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Status Update 14 :) Hier gehts direkt zum aktuellen Stand.

  • Quote from YumaYamamoto: “Euer Projekt sieht echt vielversprechend aus, ABER soviel wie ihr euch da vornehmt arbeitet ihr noch weitere 2 Jahre daran ” Keine Angst wir haben schon einiges auf "Nach der Alpha" geschoben

  • Quote from Weidie: “Um mal ehrlich zu sein ist für nahezu alle hier zu sehenden Huds bereits eine serverseitig Logik da, außer das Lieferantenhud. ” EXAKT!!! Was viele nicht wissen ist, das die HUDs wenn wir sie zeigen keine toten Klickleichen sind 90% der HUDs funktionieren komplett! Das heißt auch Serverseitig!

  • Quote from Jay Sanchez: “Schickes I/O, aber nichts dahinter. Erneut wird uns nur halb-fertiges präsentiert - gutaussehende Gui's mit kaum bis keiner Logik dahinter. Anstatt sich mal auf die bereits angefangenen Sachen zu konzentrieren und diese fertigzustellen wird lieber Zeit in eine "dynamische Wegweiserfunktion" investiert. Man kann im Statustab ja verfolgen, wieviele Teilprojekte einfach offen rumliegen, aber solange man den Usern die schicken UI's zur Schau stellen kann, reicht das ja - Sch…

  • Quote from Leon Dinkler: “Ich glaube ich habe bis jetzt auf noch keinem GTA Server solch gut ausgearbeitete und innovative Menüs gesehen. Wirklich ein fettes Lob an das ganze Team, dass Ihr nicht aufgebt und immer versucht alles perfekt zu machen! Als winzigen Tipp: Mich würde wahrscheinlich das ganz normale "Menü" nerven, da es so ins Auge sticht. Vielleicht wäre eine Lösung die Farbe/Transparenz in den Optionen ändern zu können. ” Welches meist Du? Bei den meisten Menüs sieht man noch das Spie…

  • Quote from Pluli: “Quote from Marius: “Quote from Chrisi82: “Hallo ....ich bin der neue .......aber.....aber leider schaffe ich es nicht auf den Server zu kommen. Oder ist der Server nicht mehr? ” Ich bin aktuell ausschließlich mit meinen Kollegen dabei, die erste Alpha fertig zu stellen. Daher muss PropHunt jetzt ein bisschen warten. Sobald ich alle meine Module integriert habe in die Alpha und alles Rage Kompatibel ist, wird auch PropHunt auf Rage wechseln. Die Alpha hat aktuell aber höchste P…

  • Quote from Corsair: “Hallo zusammen, habt Ihr nicht angst das keiner mehr spielen will wenn alles Fertig ist weil es ewig lang dauert bis endlich alle spielen können ? ” NÖ

  • Quote from Vince: “Quote from DragonswordLP: “Sehr gut von euch mit der Statustabelle jetzt habt ihr keine lästigen fragen mehr wann endlich release ist xD ” Ich befürchte ja, dass nicht mal die Statustabelle dagegen hilft ” Das kann ich jetzt schriftlich garantieren XD

  • Quote from Chrisi82: “Hallo ....ich bin der neue .......aber.....aber leider schaffe ich es nicht auf den Server zu kommen. Oder ist der Server nicht mehr? ” Ich bin aktuell ausschließlich mit meinen Kollegen dabei, die erste Alpha fertig zu stellen. Daher muss PropHunt jetzt ein bisschen warten. Sobald ich alle meine Module integriert habe in die Alpha und alles Rage Kompatibel ist, wird auch PropHunt auf Rage wechseln. Die Alpha hat aktuell aber höchste Priorität

  • Quote from avenTus: “Der Server ist ja nicht mal Online ” Da sieht man leider, das Du wenig Ahnung hast. Der Server ist für EUCH nicht online! Für uns Entwickler laufen aber 24/7 dutzende Server zum programmieren und designen. Ich bitte Dich mal etwas sachlicher und Erwachsener zu argumentieren. Deine Argumenten sind zum größten Teil einfach absolute Vermutungen und entbeeren jeder Grundlage. Wir hatten gestern erst wieder Besprechung mit allemann und sind guter Dinge das es auch ohne Dave weite…

  • Quote from avenTus: “Seit über einem halben Jahr ist nichts mehr passiert ” Dem kann ich widersprechen Wir arbeiten alle am Projekt. Das Mitglieder aus privaten Gründen manchmal einfach keine Zeit mehr haben, ist in allen Projekten so Ich kann Dir aber garantieren, das wir Fortschritt machen. Bedenke immer noch, das wir hier alle freiwillig sitzen und unsere oft spärliche Freizeit opfern Manchmal ist halt durch verschiedene Dinge etwas weniger Fortschritt (bei mir z.B. gerade eine schwere OP). S…

  • Quote from Dave: “Da ist sich aber jemand ganz schön sicher.. Ich würde mal an deiner Stelle lieber keine voreiligen Aussagen treffen Vielleicht haben wir ja intern bereits gewechselt, vielleicht sind wir sogar schon fertig mit dem Wechsel? Oder haben wir sogar eine eigene Lösung um mit mehreren Clients zu arbeiten? Wer weiß wer weiß ” PETZE

  • Quote from YumaYamamoto: “Quote from cheenosyndikate: “ganz ehrlich ich würde es begrüßen wenn ihr auf rage mp geht da da man fast keine desnyc hat und keine Kopfschmerzen ” Werden sie nicht machen, da sie alles neu machen müssten, aber ja GTA:MP ist der größte Müll und man sollte auf RageMP umsteigen, was aber leider nicht passieren wird. ”

  • Meiner Meinung nach heißt Tod = Verlust von allem außer der eigenen Persönlichkeit und ein paar Kleinigkeiten im Inventar. Desweiteren Verlust der Infos die kurz vor dem Tod passiert sind. Was heißt: Stirbst Du in einem Gefecht mit einer Person mit der Du in dem Moment Twist hattest, hast Du danach kein wissen mehr davon und darfst Dich dem Todesort für eine gewisse Zeit nicht nähern.

  • Quote from DatLaw: “Good job, mates! Designs sehen wie von Infinity gewohnt top aus + es wirkt insgesamt auch inhaltlich stimmig. Werden sich die Metallspäne auch auf andere Spieler übertragen lassen? Ein kleiner Schwarzmarkt im Knast wäre durchaus interessant. Auch übertrieben nice wäre es, wenn sich eine Kette von Sabotagen (z.B. als Questreihe) durch Spieler als Vorbereitung für einen Aufstand der Gefangenen nutzen lässt. Gefangene könnten vor dem Ausbruch andere Insassen anstiften und rekrut…

  • Mit Sicherheit umsetzbar Lucas aber nicht von höchster Priorität Aber gute Idee!

  • Hat halt nix mitm REALLIFE Servre zu tun aber für IRENDWANN sicher witzig

  • PropHunt BETA2 - Server

    Marius - - News & Updates

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    1.) Download GT-MP 2.) Start 3.) IPs: IP: game.inf-reallife.de Port: 5101 Please report Bugs here, so that we can optimize it even more! No Whitelist. Have Fun!

  • PropHunt BETA2 - Instructions

    Marius - - News & Updates

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    [img]http://i.imgur.com/uiq85w5.png[/img] What is PropHunt: This GameMode is the well-known Hide & Seek from Garry's Mod or Counter Strike. There are two teams divided into Hunters and Props. The Hunters have to track down and kill the props disguised as objects. How to play PropHunt: Hunters(Seekers): At the start of each round, depending on the current number of players, the number of Hunters is determined. The lap time is currently 7 minutes. We have decided that there will be a maximum of 5 …

  • Quote from Javier_Perez: “Die miese Briese ist nur dat ich ohne des klettern nicht mehr auf meine schönen Verstecke auf Dächer komme ” Kommt immer drauf an aber man kann ja porten! XD

  • Ein weiterer Schritt in Richtung Final Release wurde heute getan. Wir befinden und nun in der BETA 2 Phase. Warum BETA 2: Wir haben es geschafft, dass die Props nun nur noch Objekte sind. Vorher existierte ein unsichtbarer Spieler im Prop, welchen man anschießen konnte. Ab heute ist man nur noch der Gegenstand, inden man sich verwandelt hat. Ist man z.B. ein Stuhl kann man auch durch die Beine schießen. Dies gibt dem ganzen ein völlig neues Spielgefühl. Warum kann man als Prop nicht mehr springe…