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Status Update 13 ist jetzt online! Du kannst es hier anschauen!

  • Zitat von Chrisi82: „Hallo ....ich bin der neue .......aber.....aber leider schaffe ich es nicht auf den Server zu kommen. Oder ist der Server nicht mehr? “ Ich bin aktuell ausschließlich mit meinen Kollegen dabei, die erste Alpha fertig zu stellen. Daher muss PropHunt jetzt ein bisschen warten. Sobald ich alle meine Module integriert habe in die Alpha und alles Rage Kompatibel ist, wird auch PropHunt auf Rage wechseln. Die Alpha hat aktuell aber höchste Priorität

  • Zitat von avenTus: „Der Server ist ja nicht mal Online “ Da sieht man leider, das Du wenig Ahnung hast. Der Server ist für EUCH nicht online! Für uns Entwickler laufen aber 24/7 dutzende Server zum programmieren und designen. Ich bitte Dich mal etwas sachlicher und Erwachsener zu argumentieren. Deine Argumenten sind zum größten Teil einfach absolute Vermutungen und entbeeren jeder Grundlage. Wir hatten gestern erst wieder Besprechung mit allemann und sind guter Dinge das es auch ohne Dave weiter…

  • Zitat von avenTus: „Seit über einem halben Jahr ist nichts mehr passiert “ Dem kann ich widersprechen Wir arbeiten alle am Projekt. Das Mitglieder aus privaten Gründen manchmal einfach keine Zeit mehr haben, ist in allen Projekten so Ich kann Dir aber garantieren, das wir Fortschritt machen. Bedenke immer noch, das wir hier alle freiwillig sitzen und unsere oft spärliche Freizeit opfern Manchmal ist halt durch verschiedene Dinge etwas weniger Fortschritt (bei mir z.B. gerade eine schwere OP). So…

  • Zitat von Dave: „Da ist sich aber jemand ganz schön sicher.. Ich würde mal an deiner Stelle lieber keine voreiligen Aussagen treffen Vielleicht haben wir ja intern bereits gewechselt, vielleicht sind wir sogar schon fertig mit dem Wechsel? Oder haben wir sogar eine eigene Lösung um mit mehreren Clients zu arbeiten? Wer weiß wer weiß “ PETZE

  • Zitat von YumaYamamoto: „Zitat von cheenosyndikate: „ganz ehrlich ich würde es begrüßen wenn ihr auf rage mp geht da da man fast keine desnyc hat und keine Kopfschmerzen “ Werden sie nicht machen, da sie alles neu machen müssten, aber ja GTA:MP ist der größte Müll und man sollte auf RageMP umsteigen, was aber leider nicht passieren wird. “

  • Meiner Meinung nach heißt Tod = Verlust von allem außer der eigenen Persönlichkeit und ein paar Kleinigkeiten im Inventar. Desweiteren Verlust der Infos die kurz vor dem Tod passiert sind. Was heißt: Stirbst Du in einem Gefecht mit einer Person mit der Du in dem Moment Twist hattest, hast Du danach kein wissen mehr davon und darfst Dich dem Todesort für eine gewisse Zeit nicht nähern.

  • Zitat von DatLaw: „Good job, mates! Designs sehen wie von Infinity gewohnt top aus + es wirkt insgesamt auch inhaltlich stimmig. Werden sich die Metallspäne auch auf andere Spieler übertragen lassen? Ein kleiner Schwarzmarkt im Knast wäre durchaus interessant. Auch übertrieben nice wäre es, wenn sich eine Kette von Sabotagen (z.B. als Questreihe) durch Spieler als Vorbereitung für einen Aufstand der Gefangenen nutzen lässt. Gefangene könnten vor dem Ausbruch andere Insassen anstiften und rekruti…

  • Mit Sicherheit umsetzbar Lucas aber nicht von höchster Priorität Aber gute Idee!

  • Hat halt nix mitm REALLIFE Servre zu tun aber für IRENDWANN sicher witzig

  • PropHunt BETA2 - Server

    Marius - - News & Updates

    Beitrag

    1.) Download GT-MP 2.) Start 3.) IPs: IP: game.inf-reallife.de Port: 5101 Please report Bugs here, so that we can optimize it even more! No Whitelist. Have Fun!

  • PropHunt BETA2 - Instructions

    Marius - - News & Updates

    Beitrag

    [img]http://i.imgur.com/uiq85w5.png[/img] What is PropHunt: This GameMode is the well-known Hide & Seek from Garry's Mod or Counter Strike. There are two teams divided into Hunters and Props. The Hunters have to track down and kill the props disguised as objects. How to play PropHunt: Hunters(Seekers): At the start of each round, depending on the current number of players, the number of Hunters is determined. The lap time is currently 7 minutes. We have decided that there will be a maximum of 5 …

  • Zitat von Javier_Perez: „Die miese Briese ist nur dat ich ohne des klettern nicht mehr auf meine schönen Verstecke auf Dächer komme “ Kommt immer drauf an aber man kann ja porten! XD

  • Ein weiterer Schritt in Richtung Final Release wurde heute getan. Wir befinden und nun in der BETA 2 Phase. Warum BETA 2: Wir haben es geschafft, dass die Props nun nur noch Objekte sind. Vorher existierte ein unsichtbarer Spieler im Prop, welchen man anschießen konnte. Ab heute ist man nur noch der Gegenstand, inden man sich verwandelt hat. Ist man z.B. ein Stuhl kann man auch durch die Beine schießen. Dies gibt dem ganzen ein völlig neues Spielgefühl. Warum kann man als Prop nicht mehr springe…

  • Skatepark Out of Map Glitch / Bug

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    Beitrag

    FIXED

  • Reallife Autos

    Marius - - Erledigt

    Beitrag

    Praktisch könnten wir alle Mods installieren wie im Beispiel hier ein paar Texturen aber fürs erste hat das keine Priorität!

  • [Forenspiel] Fütter Lena

    Marius - - Forenspiele

    Beitrag

    Ich fütter Lena mit einer Pizza, lebender Tintenfisch

  • [Forenspiel] Fütter Lena

    Marius - - Forenspiele

    Beitrag

    Ich fütter Lena mit Pizza, einem IPhone, Zuckerwatte, einer Tastatur, einer Cola, einer Trophäe fuer das unkreativste Spiel aller Zeiten, @moldo, einer besseren Internetleitung, einem eigenen Teamspeak Channel, eine Packung Nachos, einer Dönertasche, 500 Benachrichtigungen am Tag incoming wegen diesem Spiel @moldo,Currywurst, Maulkorb, 5000 Euro Burger King Gutschein, einer Geburtstagstorte, einer Liste von Fragen für @moldo, wie z.b.: "Kriegst du eig. mehrere Benachrichtigungen pro Post?", Beru…

  • Construction Map Bug der 2

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    Beitrag

    FIXED

  • - Freezetime am Start für Hunter auf 15 Sekunden erhöht - Wartezeit in der Lobby auf 30 Sekunden erhöht - Hunter können jetzt mit "K" einen Hund spawnen - Props können jetzt mit "K" die Hunter entwaffnen. Weiter Informationen wie was funktioniert in der Anleitung! PropHunt Anleitung

  • Construction Map Bug

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    Beitrag

    FIXED