[Erledigt] Gangkriege, Ganggebiete und Produktion von Drogen und Waffen

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  • Angelehnt an den Post von @AirBreeze


    Zu den Gangkriegen:


    Wenn eine Gang Krieg hat, sollte der Krieg so lange gehen, bis eine der beiden sich zurück zieht. Die Gangs können sich Gebiete erobern wie sie wollen. Bloß da müsste es noch ein wenig mehr Möglichkeiten geben. Das heißt, ein Gangkrieg sollte im Forum bekannt gemacht werden, so dass auch alle Bescheid wissen. Danach können sich die Gangs anfangen Gebiete einzunehmen.
    Ein Gangkrieg wird erst beendet, wenn z.B eine Gang/Mafia eine gewisse Geldsumme fordert und diese bezahlt wird, oder es vorher eine Zeitzone festgelegt wurde.


    Zu den Ganggebieten:


    Mein Vorschlag: Es gibt mehrere Gebiete die von Mafien und Gangs gekauft werden können. Hat eine Gang/Mafia Krieg, so sollte es möglich sein gegnerische Gebiete einzunehmen. Dies passiert über eine Markierung irgendwo im Gebiet.
    Einer der einnehmenden Gang/Mafia geht zu dieser Markierung. Ein Menü geht auf wo man zwischen : • Gebiet einnehmen und
    Vorräte stehlen, wählen kann


    Das heißt soviel wie: • Wählt man ''Gebiet einnehmen'', so wird das Gebiet von der einnehmenden Fraktion eingenommen, und alle Vorräte werden mit übernommen. Das sollte aber auch seine Zeit in Anspruch nehmen, so dass die Verteidigende Partei noch eine Chance hat zu verteidigen. (ca. 30 - 45 Minuten)
    • Wählt man ''Vorräte stehlen'', so muss die angreifende Partei mit mindestens 2-3 Vans, oder einen großen Lastwagen ankommen. (Die Vorräte müssen ja auch irgendwo hin). Das sollte aber kürzer dauern als das Ganze Gebiet einzunehmen, da die verteidigende Partei die Möglichkeit hat, die Vans später zu verfolgen, zu klauen, und wieder zurück zu bringen. (ca- 20-30 Minuten) (Wichtig: Nicht alle Vorräte sollten geklaut werden können)


    Zu den Vorräten:


    Eine Gang kann sich Vorräte beschaffen aber auch selbst herstellen. Als Vorrat gelten: Waffen + Munition, Drogen, Materialien für die jeweilige Produktion (Mafia: Waffenteile / Gangs: Zutaten für Drogen (Abhängig davon welche Drogen produziert werden)


    Die Vorräte können auch durch Mini-Missionen, die nur mit mehreren Mitgliedern absolviert werden können, beschafft werden. Diese Missionen können dann im Gangmenü ausgewählt werden. Dort gibt es dann Möglichkeiten wie z.B:


    • Waffentruck
    • Drogentruck (Anpassbar, je nach dem welche Droge gefordert wird)


    Den Waffen- bzw. Drogentruck vor die Selbstherstellung zu ziehen bring aber auch ein höheres Risiko mit sich:


    Der jeweilige Truck kann an einer bestimmten Position angefordert und gespawnt werden. Die Polizei wird nach einigen Minuten alarmiert (Per Meldung) (Genaue Ortung sollte aber nicht statt finden, die Polizei sollte darin ausgebildet werden. Es sollte aber eine 50/50 Chance gegeben sein, dass die Mafia/Gang es auch mit der Polizei mithalten kann. (Das kann durch den Weg der zurückgelegt werden muss oder durch weniger Einsatzkräfte oder mehr Aufgebot der Gang/Mafia geregelt werden.


    Wie schon eben erwähnt, können Gangs/Mafien ihre Vorräte auch selbst herstellen. Dazu sollte es mehrere ''illegale'' Läden geben, wo man z.B für Drogen, sich die Materialien besorgen kann. Für die Waffenherstellung z.B gilt (nach Konzept) :


    • Steinbruch > Verarbeitung in der Erzfabrik > Waffenfabrik < Treibstofflager


    Die Mafia kann sich Arbeiter ranholen, die für sie Steine abbauen und diese verarbeiten. Eine Truppe ist dafür zuständig Treibstoff zu besorgen. Die Mafia kann sich vereinzelnt abgelegene und verlassene Fabriken kaufen wo Waffen produziert werden können. Das sollten betretbare Gebäude sein.


    Man müsste sich aber noch überlegen, wie man generell die Drogen-, und Waffenherstellung gestalten könnte um diese etwas schwieriger zu machen, dass das Ganze auch mit Risiko verbunden ist.


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    Das war's soweit von mir und ich wünsche allen noch einen schönen Tag.

  • Huhu das mit den Gangkriegen klingt gut und soweit ich das verstanden habe ist da auch schon ein ordentliches Konzept. Wäre super wenn Gebietskriege nicht jederzeit möglich sind sondern, dass es nur ein oder zweimal die woche geht und man bis einen Tag vorher es anmelden muss vielleicht wäre es auch möglich das man es erst ab einer gewissen größe (rang) kann.. vielleicht auch das man die woche über bestimmte ziele erreichen muss um sich für den "eroberungskrieg" zu qualifizieren.. nicht das später ab einer gewissen Ganganzahl auf dem Server ein Gangkrieg nach dem anderen ist weil alle kleinen Gangs versuchen die großen zu übernehmen und die nichts mehr machen als ihr revier zu verteidigen.. Ist nur eine kurze Überlegung dazu.. Habe viele Spiele mit Postenkriegen gespielt, ist also auch eine Erfahrungssache mit meiner Überlegung..


    Lieben Gruß

  • @ElChapo
    Ein Gangkrieg im Sinne einer Gebietserweiterung oder -Verteidigung ohne Zeitlimit ist ein interessanter Ansatz, aber wie soll das im Detail aussehen? Wenn die Ersten nach zwei Stunden keine Lust mehr haben und offline gehen, weil sie nicht aufgeben wollen oder ins Bett müssen oder wasauchimmer, und ein 20-vs-20-Fight zu einem 18-vs-4-Battle wird, ist das dann fair?


    Abgesehen davon ist die Pflicht, einen Gangwar im Forum ankündigen zu müssen viel eher eine Einschränkung. Um den Teil "ein wenig mehr Möglichkeiten" auch zu kommentieren: Ein Gangkrieg muss nicht angekündigt werden, sodass man spontan entscheiden kann. Komisch ist "dass auch alle Bescheid wissen". Im RP ist ein Teil des Forums das "Staatsforum" - warum sollten kriminelle Vereinigungen ausgerechnet dort eine Krieg ankündigen, wo jeder mitlesen kann? Warum sollte ein Fight überhaupt angekündigt werden und selbst wenn, da reicht doch das Roleplay aus. Oder bin ich grade ganz auf'm falschen Pfad :D ?


    Was die Gebietseinnahme ansich angeht, will ich nicht zu viel verraten, aber es ist ähnlich geplant, wie du es beschrieben hast. Ähnlich.


    Die Vorräte klingen für mich ziemlich nach dem recht linearen und, meiner Meinung nach, repetitiven Konzept aus dem allseits bekannten Online-Modus von GTA. Unser aktuelles Konzept für die Drogenherstellung ist nicht ganz fertig, aber die grobe Richtung, in die wir gehen wollen, entfernt sich von dem Rockstar-System. Dazu ist bei der Drogenherstellung wichtig:
    Kokain >wird gewonnen aus> Pflanzen
    Crack >basiert auf> Kokain >wird gewonnen aus> Pflanzen
    Marihuana >wird gewonnen aus> Pflanzen
    Heroin >basiert auf> Morphin >wird gewonnen aus> Pflanzen


    Du musst, um Drogen herstellen zu können, entweder selbst etwas anbauen oder es im Roleplay bei anderen Gangs kaufen, aber zwei Trucks und gut is' wird nicht funktionieren. Das für die Spannung nötige Risiko werden wir bestimmt hinbekommen ;) .


    @badBunnYs
    Man wird nicht jeden jederzeit überall angreifen können, da musst du dir keine Sorgen machen ;) .

    // die behauptung kommt in die erste zeile, der journalismus in den letzten satz //