Guten Abend Gemeinde.
Im späteren Spielverlauf sollte man eventuell auf den sicheren Geldtransport der Banken selbst zurückgreifen.
Hier mein Konzept.
Inhalt:
- Umsetzung
- Verknüpfung mit den Unternehmen später
- Fahrzeuge
- Outfits
- Bewaffnung
Umsetzung:
Die Umsetzung dieses Minijobs sollte folgendermaßen ablaufen, es gibt auf der GTA Karte ( Alle ATMs ) viele Bankautomaten und Banken selbst, doch dieses müssen gefüllt werden. Nehmen wir an ein Geldautomat hat eine Auslösesumme von 15.000/15.000 dieser Stand muss aufgefüllt werden. Das passiert indem der Geldtransporter aus der Maze Bank Geld aus dem Tresor abholt und dieses so genannten ATMs beliefert. Jeder ATM hat einen Speicher der sich leert sobald jemand Geld abhebt. Große Summen können nur an den großen Banken abgehoben werden.
Desweiteren holen die Geldtransporter das Geld der 24/7 Shops und das der Tankstellen ab und sonstigen Shops wie z.B der Juwelier und bringen dieses dann zur Hauptbank.
Der Geldtransporter sollte 75.000 Units laden können um gleichzeitig 5 Bankautomaten beliefern zu können bzw das Geld abzuholen der Shops um genug Platz zu gewährleisten.
ATMs aufbrechen (eventuelle Umsetzung):
Man sollte jeden ATM aufbrechen können mit einem Brecheisen oder mit einer StickyBombe das aber länger Zeit dauert. Die erbeutete Menge sollte sich auf 4-5 % des aktuellen ATM Inhalts (bsp.4000/15.000) beruhen.
Raubzug auf den Geldtransporter (eventuelle Umsetzung):
Desweiteren sollte man die Möglichkeit haben den Geldtransporter zu überfallen, das sollte folgendermaßen stattfinden. Man muss ihn zu 100% zum stehen bringen, nachdem man das getan hat muss man die hintere Tür aufbrechen das sollte mit einem Balken dargestellt werden der dynamisch runterfährt, sagen wir mal das aufbrechen selbst dauert 5 Minuten.
Die Securityguards können dennoch die Polizei rufen das heißt man benötigt schon einige Leute um das zu bewerkstelligen. Wenn der Transporter aufgebrochen wurde erbeutet man 18 % des aktuellen Inhalts (bps. 75000/75000 = 13.500$ das wäre der Zustand wenn er voll wäre).
Verknüpfung mit den Unternehmen später:
Das oben beschriebene System könnte man dann auch einfach mit den Unternehmen in der Zukunft verknüpfen.
((Alle der oben genannten Punkte sollte man mit einem gewissen Cooldown belegen sobald etwas ausgeraubt wurde um Powergaming vorzubeugen))
Fahrzeuge:
das Fahrzeug für den Geldtransport (siehe unten)
Outfits:
Skins für den Geldlieferdienst (siehe unten)
als Links: SecurityGuard, SecurityGuard0, SecurityGuard1, SecurityGuard2,
Bewaffnung:
(Schutzweste)
Links: Taschenlampe, normale Pistole (keine CombatPistol)
Item ID und Hashcode für die Virtuelle Darstellung vom Geldsack
prop_money_bag_01 = 289396019