Finde eure Präsentation nicht schlecht und die Idee ist natürlich auch überragend.
Wie hier schon oft erwähnt wurde, sollte man es dann richtig umsetzten. Ich wurde damals auf einem SAMP Server einfach so getötet als ich auf Streife als Polizist war. Ich war ein leichtes Ziel und es gab für den Hitman keinerlei Konsequenzen.. Man sollte das ganze System so real wie möglich gestalten.
Eine Frage stelle ich mir aber noch. Warum soll ich ne halbe Millionen für den Tod eines sagen wir mal Families Leader zahlen, wenn dieser wieder Respawnt. Der Sinn eines Auftragkillers im RL ist ja eine Person aus dem Weg zu räumen um evtl. bessere Geschäfte machen zu können. Auf dem Server ist das ja dann eigentlich nur um sein Zeug was er zurzeit mit sich trägt zu "zerstören", was mir aber noch lange keine 500k wert wären.
Nur mal um das Problem anzusprechen