A. Vorwort
I. Hallo, ja das ganze hier könnte etwas länger und schwierig zu verstehen sein, da sich mir bei durchstöbern des Forums und da spezifisch bei dem Thema RechtsanwälteInnen, RichterInnen und Gerichte einige gravierende Fragen aufgeworfen haben. Jedoch habe ich dazu noch nicht die Motivation gefunden meine Gedanken zu Ordnen und/oder da ein Sinnvolles Konzept zu Entwickeln mit Hinblick auf Gameplay, Rechts philosophischen und praktischen Elementen des Rechts und der dt. Rechtssprechung. Dabei habe ich oft das Gefühl, dass die Auseinandersetzung mit solchen Materien bei vielen die sich hier im Forum als Anwalt profilieren die Auseinandersetzung mit der Materie nicht weiter reicht, als das bisschen Recht welches sie im Alltag benötigen (was auch nicht immer so "so ein bisschen" ist wie man meint) oder die neue Folge Suits.
B. Problemstellung
I. Gesellschaft und RP im Gegensatz zum "Göttlichen" Admin
Ich lese hier viel von Regeln, Wanted Systemen und von einem "Rechtssystem" was implementiert werden soll, in welchem es AnwältInnen und RichterInnen geben soll. Ich persönlich halte das für eine gute und RP fördernde Idee. Ich habe nur eine Vermutung: Die Durchsetzung auf der Konzeptuellen Ebene wird mehr als Komplex, wenn mann das richtig angehen will.
RP in diesem Bereich würde für mich bedeuten eine eigene kleine Gesellschaft zu entwerfen und machen wir uns nichts vor, genau das hat jeder RP Server vor und es gelingt ihm mehr oder weniger gut. Jedoch schaft es jeder Rp Server ein soziales Geflecht zu produzieren, dieses Geflecht wird dann Reguliert um das Spielen überhaupt erst möglich zu machen.
Diese Regulierung würde ich in meinen Überlegungen in 2 Kategorien teilen.
1. Die "göttliche" Ebene
Um jetzt keine falschen Gedanken aufkommen zu lassen: Hier ist kein höheres Wesen gemeint oder irgend eine Apriori gesetzte Vernunft gemeint (als ob man sich in einem Spiel darauf verlassen könnte).
Ich sehe hier "Normen" und Rechtsnormen im Vordergrund welche unveränderlich stehen und unabdingbar sind für das "funktionieren" des Spielflusses, also z.b. die AGB des Forums, das Verbot von Cheatsoftware oder andere Regelungen welche nötig sind um dem Spiel oder Server überhaupt ein Korsett zu geben damit das Fundament unserer kleinen virtuellen Gesellschaft zu legen.
1.1 Unabdingbarkeit der "göttlichen" Norm
Da der Begriff nun geklärt ist möchte ich nur noch einmal festhalten: Diese Normen sind absolut unabdingbar, sie regeln den Rahmen des Spiels wie uns im realen Leben die Natur und die Physik einschränkt.
Ich möchte keine Diskussion lostreten ob diese Regeln nötig sind oder veränderbar (1. ja 2. ja und absolut sinnvoll). Die Diskussion darüber würde ich mir gerne Sparen, da sie absolut an der Frage die ich versuche aufzuwerfen vorbei führt. Angebracht wurde die Unterscheidung hier aus dem Grund der Definition und Distinktion.
2. Die Gesellschaft im RP
(Und ab hier wird es wirr)
Da wir hier eine kleine Gesellschaft aufbauen s.o., brauchen wir in dieser Gesellschaft auch Regeln. Alleine um einige Konzepte möglich und spaßig zu machen.
[Ausführung: Die Exekutive muss ja eine Grundlage haben auf derer sie z.b. Menschen verfolgt oder Verdächtige verhaftet. Ansonsten könnte man das gesamte Konzept Cop vs. Polizei verwerfen.]
Dies wird aber oft m. M. nach immer sehr stümperhaft gemacht (Einfach nur Dinge strafbar machen, ohne eine Definition dessen zur Verfügung zu stellen (z.B. Mord sind 5 WP) (folgen müsste Mord ist .... [Tatbestand und Rechtsfolge]). Das führt aber auf allen Servern immer zu so massiven und Nerven aufreibenden Problemen, die mir persönlich auch oft Spaß machen, die aber den Spielfluss unnötig verlangsamen oder/und sogar oft die Distinktion zwischen "göttlich" und RP Recht völlig auflösen.
[Ausführung: Wenn ein Cop sich falsch verhält, dann wird sich direkt bei einem Admin beschwert er habe sich nicht nicht an die Regeln welche sich die Fraktion im RP gegeben hat ( der Einfachheit wegen greife ich ab hier auf dt. Rechtsbegriffe zurück i.d.F. StPO) und dann beginnt das "Verfahren" vor einer Autorität die sich als "göttlich" herausstellt und dann die Probleme lösen soll indem sie vollkommen in den Spielfluss eingreift. Mein Problem hier ist die zu schwammig verlaufenden Grenzen zwischen RP und "göttlichem" Recht.]
Hier sollte eine Lösung gefunden werden, welche die Möglichkeit hat diese Widersprüche aufzulösen ohne den Spielfluss zu unterbrechen, aber gleichzeitig nicht so Komplex sind das sie das Spielen als Arbeit darstellen, indem man ewig Normen entwirft und anführt. Das könnte m.M. zu einer Schlammschlacht der Halbwissenden werden.
Ich bin der Meinung wir sollten
aa) Eine klare Distinktion zwischen dem "göttlichen" Recht und dem RP Recht haben.
Also: Klar Definieren ab wann eine Tat gewisse Tatbestände und Relevanzen erfüllt um von einer "göttlichen" Gewalt gelöst zu werden.
bb) Unser Rechtssystem im RP so entwerfen, dass es möglich ist solche Probleme IC zu lösen ohne auf massive Probleme zu stoßen, welche die Konfliktlösung als unmöglich gestalten (A mag B so sehr, dass er nichts macht).
2.1 Das entwerfen von RP Recht
Im realen Leben haben wir über 100 Jahre moderner Rechtsgeschichte damit verbracht verschiedene Problemfälle zu lösen und Theorien zu entwerfen, welche das Leben hier so Frei wie möglich zu entwerfen ohne Freiheiten zu beschränken. Ich bin nicht der Meinung, dass sich jetzt hier alle zu JuristInnen ausbilden sollten um solche Probleme zu lösen ! Versteht mich nicht falsch.
Jedoch stellen sich mir die Fragen:
aa) Brauchen wir Gesetzte ?
bb) Wer entwirft diese ?
cc) Welche Grundsätze legen wir hinter/vor diese
dd) Trennung zwischen "göttlich" und RP. Aber wie weit ?!
Zu
aa) Ja, ich denke Gesetzte sind nötig, wegen den o.g. Gründen ist es absolut nötig Recht zu formulieren und das auch genau zu Definieren was damit gemeint ist und was damit erreicht werden soll.
bb) Nun beginnt für mich der schwere Teil dieser Ausführungen: Ich habe um ehrlich zu sein keinen blassen Schimmer... Aber einige Ansätze:
Ein Parlament, welches sich aus SpielerInnen welche sich in Wahlen zusammen setzen und dann Gesetzte entwerfen, um auch eine Möglichkeit des Gesetzeswandel zu Garantieren. So kann auf Aktionen der "Gesellschaft" eingegangen werden. Auch könnte so das Problem umgangen werden: "Ich hab keinen Bock mich damit auseinander zu setzten" (Was ich vollkommen verstehen kann). Die SpielerInnen welche sich dort wiederfinden haben ja Lust darauf bzw. haben sich freiwillig Wählen lassen.
Jedoch, ich denke nicht, dass diese Personen ultimative Macht haben sollten. Die Verfassung der BRD existiert ja auch nur aus dem Grund die staatlichen Organe in ihre Schranken zu weisen und sie somit demokratisch zu Legitimieren.
Oder:
Ein/e AutokratIn ? Hier könnte das Admin Team gut eingesetzt werden, solange es auf Basis des Allgemeinwohls agiert.
cc) Was diesen Punkt angeht werde ich immer Ratloser: Wollen wir uns zu einer Demokratie bekennen ? (Müssen wir nämlich nicht wirklich) Wollen wir die Grundsätze des dt. Rechts verwenden (Privatautonomie, Unschuldsvermutung, nullum crimen, nulla poena sine lege scripta, praevia, certa et stricta) ?
dd) Hier gibt es für mich auch einige Probleme, wir können ja auch in unserer "Gesellschaft" nicht alles machen ohne den Spielfluss komplett zu unterbinden. (Ich denke das Konzept des Servers geht nicht auf wenn sich die Regierung zum kommunistischen System bekennt). Wie weit sollten Admins eingreifen und in wie weit sich raus halten ?
C. Schlusswort
So, wer es bis hierher ausgehalten hat, danke fürs Lesen ! Und vor allem Entschuldigt das es so unstrukturiert ist.
Das Thema bietet viel Platz für Diskussionen, daher habe ich auch nicht wirklich den passenden Bereich im Forum gefunden.
Ich freue mich sehr auf Diskussion mit euch. Sollten Fragen entstehen habe ich mein Ziel erreicht und werde mein bestes tun um diese zu beantworten.
Mit besten Grüßen LforL