Keine Ahnung ob sowas vielleicht schon angedacht ist, aber evtl. kann man ja einen Kompromiss finden, also das die Respawn Zeit nicht zu hoch ist (also sowas bei 10-15) Minuten und man danach eine Art Krankheit bekommt, wenn einen nicht ein Medic aufkratzt.
Diese Krankheit ist dann ein Debuff der viele Interaktionen verbietet bis diese behandelt (Cooldown abgelaufen o. Medic heilt die Person nach dem Respawn) wurde.
Zum Beispiel das eine kranke Person nicht fähig ist eine Waffe zu benutzen, Auto zu fahren usw. und auf Hilfe angewiesen ist.
Gibt der Person dann aber die Möglichkeit schon wieder Rollenspiel zu betreiben und muss nicht ewig da rum liegen, ist aber mit einem starken Handicap belastet das man dem Tot nicht all zu gerne ins Gesicht guckt.
Aber kA ob sowas simpel umzusetzen ist.