Sehr geehrte Community,
2 Jahre sind seit der Gründung dieses Forums vergangen. Es hat sich viel getan!
Aus ein paar Forummitgliedern sind mittlerweile knapp 2.500 Mitglieder geworden. Unser Team ist ebenfalls von 4 Mitwirkenden auf 20 gewachsen. Wir wachen täglich mit immer schnellerer Geschwindigkeit und kommen der Alpha Phase immer näher. Es lief jedoch nicht immer so…
Wo 2015 noch für viele Spieler die Begriffe „GTA 5“ und „Roleplay“ absolut nicht zusammengepasst haben, ist es 2017 mittlerweile jedem Roleplayer bekannt. Viele GTA 5 Clients sind erschienen und viele sind auch wieder seitens Take-Two beerdigt worden. Für eine kurze Zeit nach der Schließung von GTA-MP und GTAVMP war der Traum von „GTA 5 Roleplay“ für viele geplatzt. Es gab keine neuen Projekte, alle hatten Angst davor Probleme mit Take-Two zu bekommen. Bis es auf einmal hieß, dass GTA:Network Ende 2016 noch eine Beta starten möchte. Diesmal waren wir davon überzeugt, dass dieser Client es schaffen wird.
Gut, mittlerweile ist GTA:Network auch nicht mehr präsent. Aber es kamen Alternativen und es sieht so aus, als ob von Take-Two nichts mehr kommen wird. Somit steht aktuell unserer Entwicklung nichts mehr im Wege. Wir arbeiten alle mit Hochdruck an dem Projekt und möchten noch sehnsüchtiger als unsere Spieler auf unserem Werk „Infinity Reallife“ spielen.
Täglich werden wir gefragt, wann der Server online kommt und ob es einen Termin für die Alpha-Phase gibt. Wir können und möchten zwar immer noch keinen Termin nennen, aber wir können sagen, dass der unbekannte Termin immer näher rückt.
Viele Grundbausteine und wichtige Systeme sind bereits fertig (wie man bereits in den Status-Updates sieht). Es gibt jedoch, wie man in der Grafik sieht, trotzdem noch Systeme bzw. Bereiche an denen wir noch arbeiten müssen bis einer Alpha-Phase nichts mehr im Weg steht. Ebenso haben wir in den letzten Wochen den finalen Alphabuild angefangen. Das bedeutet, dass wir jetzt nach und nach die fertigen Systeme zu einem „großen Ganzen“ zusammenfügen.
Außerdem haben sich viele Spieler mehr Informationen zu der Alpha-Phase und dem Ablauf gewünscht. Für die die es noch nicht wissen, es wird eine geschlossene Alpha-Phase. Das heißt, dass wir sobald wir kurz vor dem Start der Alpha-Phase sind, die Bewerbungsphase eröffnen werden und ab dem Zeitpunkt jeder Spieler die Möglichkeit hat sich für diese zu bewerben. Das Bewerbungsverfahren wird ähnlich wie das von Infinity PropHunt sein. Ihr könnt euch also in einem mündlichen Bewerbungsgespräch auf dem TeamSpeak 3 Server von uns vorstellen. In diesem Gespräch werden euch allgemeine Fragen zum Server gestellt und die Supporter werden sich zusätzlich einen Eindruck von euch verschaffen. Hierbei zählt natürlich ebenfalls das Registrierungsdatum und die Aktivität im Forum, da wir selbstverständlich die aktiven Spieler bei uns für ihre Aktivität belohnen möchten. Am Ende erhaltet ihr eine Punktzahl, welche ebenfalls bei uns notiert wird. Dann beim Start der Alpha-Phase werden nach und nach immer mehr Leute auf den Server gelassen (bspw. wenn die Alpha mit dem Kriterium „Mindestens 90 Punkte“ startet, kann es paar Wochen später „Mindestens 70 Punkte“ usw. werden).
Mit diesem System können wir unsere Performance Stück für Stück immer mit der wachsenden Spielerzahl optimieren und anpassen.
Sobald wir davon überzeugt sind, dass unser System flüssig und fehlerfrei läuft, werden wir die Alpha-Phase beenden und den Server komplett für alle Spieler veröffentlichen. Bei dem Übergang von der Alpha-Phase zum Release werden alle Spielstände von der Alpha entfernt, sodass alle mit dem Release auf dem gleichen Spielstand sind.
Selbst nach dem Release haben wir noch einige umfangreiche Konzepte, die wir nach und nach in Form von Updates einbringen möchten. Die Entwicklung wird somit noch lange Zeit nach dem Release weitergehen.
Also ihr seht es selber, wir haben noch viel Arbeit vor uns, haben aber auch einen großen Teil der Arbeit bereits hinter uns.
Wir halten euch natürlich weiterhin up to date!
Mit freundlichen Grüßen
Das Team